焦点关注:【GROUND BRANCH】Build Update #041: 补丁 V1033.1 + 促销! Steam春季特卖7折优惠
在我们的书中,打补丁和打折的日子总是不错的,所以我们把这两件事放在一起,为你的星期四增添一点炫目的色彩。
(相关资料图)
补丁V1033.1已经推出,而且GROUND BRANCH在Steam春季促销活动中有7折优惠,直到3月23日为止。https://store.steampowered.com/app/16900/GROUND_BRANCH/
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请注意,我们的商店需要一个PayPal账户,而且只有美元,所以没有地区定价。
我们还制作了一个小的V1033发布预告片-当然,这有点晚了,但它相当流畅,而且做得很及时,可以帮助促进一下销售。
补丁说明
⛔重要:清除你的旧文件
如果你是从V1032来的,或者有一段时间没有下载社区测试版,你需要删除以下位置的所有内容(将这些路径复制粘贴到你的文件资源管理器地址栏,然后点击回车)。
%LOCALAPPDATA%GroundBranch\Saved\Config\WindowsNoEditor
Documents\GroundBranch\GroundBranch
⚠️ 不这样做会导致你的游戏中出现各种资产和输入问题,并可能影响性能。
音频
修复了丢失的M24重装声音
修复了丢失的PMM幻灯片音效
修复、重新安排和重命名了音频设置。
"通道 "更名为通道配置
"HRTF "选项改名为Spatial (HRTF),并移至更合适的通道配置菜单中。
"动态范围 "重命名为音频混合
重新命名了音频混合菜单中的选项,以反映设置(在[?]工具提示中解释)。
增加了切换到5.1环绕声或7.1环绕声时的警告对话框。
遮挡更新和音频混合更新
破碎的声音?请确保你的音频设置是正确的
由于V1033的音频大修,一些玩家出现了声音缺失或音频方向性不好的问题。
为了避免这个问题,请确保你在设置'音频'中为你的硬件使用正确的通道配置。对于大多数播放器,这应该是立体声2.1或(如果你使用耳机)空间(HRTF)。
如果你有兼容环绕声5.1或环绕声7.1的硬件和驱动程序,如果你打算在游戏中使用这两种设置,请确保在你的系统/软件中启用这些设置。
游戏性和UX
改变了 "分划亮度上/下 "的操作(默认的Home 和 End 键),只影响瞄准(ADS)时的分划亮度和AN/PEQ-15的红外照明器模式(宽泛的光束与集中的光束),当该模式被切换为开启时。
修复了即时通过的投票(在不应该通过的情况下)和投票完成后不消失的投票小工具
人质营救:修复了人质玩家能够使用无线电的问题,如果他们在被分配到人质角色之前就开始使用它的话。
设置为破门炸药不会损坏被限制的人质(可能是对人质被顶在门上阻挡时的漏洞临时修复)。
将跳越/攀登高度从125厘米提高到140厘米(对以前允许跳越的一些地区有帮助,如城市的地铁站台)。
将默认的拉栓动作设置改为 "手动"(设置 ' 控制)。
修复了门和梯子:
修复了人工智能在没有删除自己作为用户的情况下会中止使用门或梯子的问题。
调整了门和梯子的代码,以消除清单不更新或调用顺序错误等问题。
修复了在初始验证和排序之间占用者或用户被杀的可能崩溃问题。
人工智能在发现玩家时将放弃使用门。
修复了在函数调用过程中,如果用户或他们以某种方式变得无效,可能出现的崩溃。
修复了UGBKitFunctionLibrary::KitDump()认为拒绝有效的.json对象而接受无效的对象--可能是一个崩溃修复。
更新了角色类:增加了有效性检查,优化并修复了关于客户端授权项目的日志垃圾邮件。
复活指令:
在DefaultZooKeeper.ini中增加了res作为有效命令和管理员的默认命令。
增加了在一个地方处理一个或所有玩家的日志和客户端信息(极大地减少了日志的垃圾邮件)
将GetActorEyesViewPoint()的用法改为GetPlayerViewPoint(),以获得正确的视角,即使是观众。
在确定最近的玩家时没有使用死亡地点的问题。
在考虑新产生的角色时,忽略了他们附近的资源(因此忽略了可能由复活产生的角色)。
在使用角色时,使用胶囊的底部作为保留位置,因为它离导航仪更近(应该有助于减少认为上面的导航仪离自己很近的机会,而不是同一层的导航仪)。
在6个不同的方向尝试了5个不同的距离
对ECC_WorldDynamic和ECC_WorldStatic进行快速的碰撞检查,以确保他们不会在墙壁或类似的地方生成。
修复了 "首先到X "和 "玩到赢X "的比赛类型与 "玩X "类型的行为。
地图
747
清理了一些梯子和覆盖的问题
增加了进入开放式餐饮车的能力
City
更新了城市和城市(街道)猎杀恐怖分子的任务,并把人工智能移出货车
更新了声景、障碍物和遮蔽的设定
修复了light portal的问题
修复了当你在地铁隧道里出生时,天光保持开启的问题
清理了一些反射捕捉的问题
修复了一些网格过早地被剔除的问题
Compound
将定向灯的过渡分数设置为默认值(0.1),以消除尖锐的过渡线
降低草地广告牌上不透明遮罩的抖动强度。
在一些裁剪网格上启用了动态阴影
Depot
修复了人质营救任务中的出生保护区域与车库底层重叠的问题
更新了仓库门,以避免与几何体相撞
略微调整了人工智能的导航系统,并将其扩展到海滩区域
在几个门上添加了堆积位置,以帮助人工智能更好地进行导航
改进了背景建筑窗户在夜间的外观
重新制作了一个使用独特纹理的背景建筑;现在使用现有的纹理。
为gorse bushes添加了广告牌LODs
Docks
在水区周围增加了阻挡体积
为海洋添加了水的物理材料
修复了一些碰撞问题
Run Down
略微更新了导航系统,并因变化而重新生成了封面
Small Town
删除了猎杀恐怖分子任务中的导航块(导致奇怪的AI路径)
重做了音频(WIP)
Storage Facility
修复了DTAS任务中的不良生成
导航仪的清理和延伸的出生区
封锁区域,如悬崖、界外部分和顶部。
为gorse bushes添加了广告牌LODs
修复了火车车厢内的不良出生点(Deathmatch 和 Last Man Standing 任务)
Tanker
新的门纹理
修复了船体的缝隙
修复了碰撞问题
材料的调整,包括调整外部和内部材料的粗糙度,以减少它们的光泽度。
降低了DFAO的对比度,因为甲板上的区域在日落时变得非常暗。
调整了海鸥的位置
准备室
移除反射捕捉器,以修复阴影中的不良角色照明
库存
创建黑色和FDE MK17 CQC/DMR弹匣项目
修复了SVD上的导轨适配器偏移的问题
修复了Wz.88上的快慢机没有正确的蒙皮问题
删除了M24的 "隐形 "铁瞄具
UI
修复了在填写密码后能意外地点击另一个服务器的问题
修复了按密码或收藏夹排序的服务器
更新了行动后报告(AAR)和匹配信息板用户界面元素的视觉效果。
增加了隐藏PvE模式下AAR上"[YOUR TEAM]"标签的逻辑。
将 "邀请朋友 "按钮图标的颜色从黄色改为绿色
自定义干员员屏幕:对各种物品槽和条目的悬停/按压外观进行了小幅更新,进一步突出了 "简介"(玩家名称)槽,并对 "补丁 "槽的衬垫进行了轻微调整。
在 "设置 "和 "音频 "菜单上的小风格传递
清理和改进了各种工具提示文本
风格/格式一致的几个用户界面元素:投票弹出窗口、匹配信息板和失败对话框。
改变了旁观者模式的小地图,以使用调色板颜色。
更新了 "投票 "对话框:限制了最大高度,并增加了文本剪切属性,以防止大量文本字符串/垃圾邮件破坏设计。
在匹配信息板小部件上进行快速的视觉升级,希望能看起来更好一些
任务时钟小部件的快速视觉升级
对 "设置""视频 "的UI/UX进行清理,以适应变化。
将高级视频设置 "阴影精度 "改为 "阴影质量",以更好地表达它的作用。
设置
再次启用r.SeparateTranslucency,因为它没有节省任何性能。
从设置中删除了阴影距离刻度,因为它也是在主阴影设置中控制的。
对TAA设置进行小幅调整,使之成为更合适的选项
确保为 "低 "阴影质量启用了距离场环境遮蔽(DFAO)。
进一步调整可扩展性设置,使 "低 "的阴影质量看起来更漂亮一些。
将高级视频设置 "Light Shaft Quality "重新命名为 "Light Shafts",以更好地反映其开/关选择。
增加了逻辑,确保屏幕空间反射(SSR)只与TAA或DLAA一起使用。
确保屏幕空间全局照明(SSGI)高级视频设置仅在启用SSGI时发挥作用
更新了DLSS菜单,只显示支持的模式,而不是每当选择模式时就提示。
确保在启用DLSS时禁用抗锯齿(AA)。
清理了DefaultEngine.ini中的控制台变量,这些变量也在DefaultScalability.ini中被控制。
清理/删除了高级视频设置中所有与可扩展性有关的设置(多余的和/或含糊的)。
VFX
调整了鸟群半径:减少其大小,增加吸引半径,以保持鸟群的正常聚集。
调整了NVG效果,使像素噪点更均匀,而不是分布在不同的条状中。
确保了子弹撞击的视觉效果在单机和监听服务器("主机游戏")主机上启用
已知问题
复活命令似乎只能通过控制台工作;我们建议在控制台中输入admin res all来快速复活所有死亡的人(或者,res near在所有地方都能工作)。
人质营救模式下的装备问题仍在解决中,偶尔会出现产卵错误。
由于相关原因,武器限制并不总是有效。
这是Build Update #041!
让我们知道这个补丁的效果-在整个团队转入V1034的工作之前,我们至少还有一个补丁要做。像往常一样,感谢您的反馈和支持,我们将在下一次更新中看到您!
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